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[商家宣传] 探索古今,中国商业发展史,体验之悦新时代商业模式

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发表于 2019-7-10 14:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP属地: 安徽省滁州市
现如今
随处可见的商街和商场
让我们对商铺再熟悉不过了
然后你了解商铺从何而来吗
今天就一同穿越古今
探索商铺的发展史吧
最初的市集状态,来自于物物交换

商铺起源要追溯到人类早期的物物交换
交换需要一定场所的支撑
这就是商铺的起源:“市”
在无任何秩序且杂乱的环境下
从此就展开了中国商业发展的历程
图示:来源自网络图集
春秋战国-临淄出现最早商业步行街
据《战国策》等古书记载
◆◆2700多年前的中国◆◆
那座春秋战国时代最富庶的城市
齐国都城临淄已有商业步行街
市井繁华汇聚了各种生活必须品及各国奇珍异宝
同时还有着各种娱乐活动
击筑、鼓琴和吹竽的音乐表演和蹴鞠、六博等体育活动
图示:来源自网络图集
唐朝起商业步行街发生快速发展
◆◆唐朝首都长安◆◆
作为当时世界第一大都市
其商业街区由官方统一规划,分为“东市”和“西市”
二者之间由巷道通联,呈方正对称的格局
东市中“四方珍奇,皆所积集”,多上等奢侈品
以满足皇室贵族和达官显贵的需要
西市则距市内较远
周围多平民百姓住宅
市场经营的商品多是衣、烛、饼、药等日常生活品。
图示:来源自网络示意图
宋代“夜市兴起”,出现真正的“不夜城”
◆◆宋代商业街区的一大特点是“夜市”的兴起◆◆
中华大地上第一次出现了真正的“不夜城”
官府将不在限制集市运营
城市娱乐业在名为“瓦子”或“瓦肆”的商业街区间昼夜绵亘,
零售门店与酒肆茶楼交相辉映
其间有相扑、影戏、杂剧、傀儡、唱赚、踢弄、背商谜、学乡谈等表演
还有各种有奖游戏和竞猜
图示:来源自网络示意图
19世纪开始 百货商店盛行
◆◆从19世纪开始◆◆
百货商店逐渐盛行
经营范围也越来越广泛
商品种类多样,花色品种齐全
兼备专业商店和综合商店的优势
能够满足消费者多方面的购物要求
图示:墨尔本邮政总局购物商场起源于19世纪50年代,来源自网络示意图
20世纪末 商业急需转型
◆◆20世纪末◆◆
随着购物习惯和方式的转变
消费者的需求已经不仅仅是购物
更多的是通过逛街购物达到体验消费、社交的目的
传统的百货商场已经不能满足消费者的需求
到21世纪初
电商o2o等新型消费方式的逐渐盛行
电商方便快捷的购物方式以及利润的绝对压缩
对实体百货的影响十分巨大
一些传统百货商场正在面临着十分严峻的挑战与突破
图示:来源自网络示意图
21世纪 吾悦广场开启商业新模式
◆◆2012年◆◆
第一座吾悦广场在常州诞生
经过不断的探索创新
从吾悦1.0到吾悦4.0
探索出一条属于新世纪商业模式
8年时间内,布局了全国96座城市
打造了116座吾悦广场
每一座吾悦广场都创造当地开业客流量传奇

吾悦4.0 注重体验之悦
◆◆不仅仅是吃喝玩乐购娱◆◆
以游艺设施为主导,以情景置入为方向
以互动设置为场景
让消费者听觉、视觉、触觉、嗅觉、味觉
都能感受到极致的幸福体验
从建筑的线条与立面、到业态的组合打造
将商业与当地的历史文化完美融合
让城市文化渗透进建筑
以现代化、情景化的方式
量身打造具有本地特色的体验式商业综合体
图示:来源自网络示意图
天长,历史悠久,区位优越,经济发达
是安徽省唯一一个连续十年十强的县市
2019年天长将进入一体化快速发展阶段
对体验式商业渴望更加明显
天长吾悦广场的到来
将彻底革新天长商业购物体验

天长至此进入商业4.0模式
开启体验式商业新时代
▲▲▲

“本文涉及资料图片来源网络,如有侵权,请联系删除!”
< 免责声明 >
1、项目推广名:天长吾悦广场;
2、因编辑需要,文字和图片之间无必然联系,仅供读者参考;
3、本资料为要约邀请,不作为要约承诺;
4、相关宣传内容不排除因政府相关规划、规定及出卖人分期规划、未能控制等原因而发生变化;
5、出卖人可能会不定期对宣传材料进行修改;
6、买卖双方的权利义务以双方签订的《商品房买卖合同》及其补充协议、附件等书面文件为准;
7、本资料所发布的内容为2019年07月30日前的信息,敬请留意最新资料。
来源:天长吾悦广场微信公众号

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